【TGS 217】《噬血代码》制作人首度实机展示试玩版属性 揭露迷宫

文章简介:【TGS 217】《噬血代码》制作人首度实机展示试玩版属性 揭露迷宫,nakedjehuty 《噬血代码》是由《噬神者》系列团队企划开发的完全新作游戏,在东京电玩展期间由游戏总监吉村广,制作人饭塚啓太首度公。以下是小编收集整理【TGS 217】《噬血代码》制作人首度实机展示试玩版属性 揭露迷宫相关信息。

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  《噬血代码》是由《噬神者》系列团队企划开发的完全新作游戏,在东京电玩展期间由游戏总监吉村广,制作人饭塚啓太首度公开游戏试玩版本,让玩家得以知道本作的游戏模式。
  随即吉村广制作人为玩家示范东京电玩展将会开放的试玩版,玩家可以装备两种武器在身上切换使用,吸血牙装则是可以透过介面选项来选择装备种类。试玩版将与女主角「Mia」一起在崩坏都市地下废墟探索。

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  作为支援夥伴的她,会给予援护攻击、提升玩家能力,或是在玩家力竭不支之前把体力分给玩家。「Mia」也有她专属的远程枪械武器,在远距离可以射击,近距离则会用枪刃进行近战攻击。
  从实机展示中,可以看到本作的动作核心「精力量表」,进行攻击、闪避、冲刺、吸血等动作时会消耗精力,静止时就会逐渐回复,如何管理精力的使用将是玩家的重要课题。另外「链血」能赋予武器装备不同的属性,能在战斗时发挥力量。而还有吸血动作可以让玩家获得大量冥血并能够给予敌人严重伤害,如何使用吸血特性战斗是玩家要思考的策略动作。透过收集 Blood Code 可以获得不同的链血。
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  最后制作人直接展示了试玩版的首领怪物「女王的骑士」,这是一个具有大范围砍击以及快速盾击的攻击模式,不时还会以冲刺造成大量损血的情况,并且在损血一定程度后还会使出瞬间移动的攻击,这边要善用夥伴的链血技能来共有生命值,因此如何让首领攻击夥伴制造可攻击的空档,更需要让夥伴在战斗中存活,才有机会打倒首领。
  本地城探索时,当夥伴不幸死亡时该如何应对?制作人表示除了以链血技能能够复活以外,必须要回到检查点,回复夥伴生命值,因此玩家有两个选择:退回上一个检查点或者以单人继续往下一个检查点迈进,就能够在检查点回复夥伴生命。
  本作没有可调整的难度,玩家需要把角色培育的更强才能够通过,目前夥伴角色能否调整还无法透露,但玩家可以在营业厅看到他们不同的一面,本作的角色可以客制化创造,玩家能够选从脸孔、体格、衣装、武器、自由变更。武器可以透过收集素材以及道具来合成新的外观。
  现场媒体问到 PS4 Pro 主机是否有更好的画面表现?吉村广制作人表示,游戏的画面展示不分 PS4 与 Pro 的画面差异,但使用 PS4 Pro 能获得更流畅的画面体验。
  GNC综合新闻

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